パズル&ドラゴンズ(パズドラ)勇者降臨!(地獄級)攻略
2014-01-07
ノマダン化した勇者降臨動画はこちら
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『HP・攻撃・回復』アップPTで挑むことが推奨されるダンジョンです。
道中の雑魚も強く、戦略と運がなければ即終了してしまいます。
※ボスはどちらか一方がドロップ確定らしいです。
1ステージ目:デビル系各色(5匹)
⇒HP19500前後/攻撃3500前後/防御1400/ターン数1
2ステージ目:神化の面各色※ランダムで4匹
⇒HP18前後/攻撃9999/防御60000/ターン数5
3ステージ目:ナイト各色※ランダムで4匹
⇒HP26000前後/攻撃5100前後/防御270/ターン数2
4ステージ目:ヴァンパイアロード×3
⇒HP602100/攻撃8520/防御700/ターン数3/闇属性
5ステージ目:ハイランダー・ベルセルク
BOSS
攻略
解説
2ステージ目で神化面4体出現のため、1ステージ目で敵を1匹にしてスキル溜めした方がいいです。
3ステージ目でも敵を1匹にしてスキルを溜めましょう。
4ステージ目のロード3体も結構きついので、威嚇や威圧でターン延長するのがいいかも?
ボスは倒しやすい方から倒しましょう
通常HP5710以上を保ち、同時攻撃の際は19795以上に保たないといけないため
威嚇があるとコンティニューする回数を減らせます。
HP・攻撃・回復アップPT
インド神(シヴァ・ラクシュミー・パールヴァティー)の進化系×2PT
⇒HP・攻撃・回復2.25倍PTです。
上記のインド神の進化系+北欧神の進化系PT
⇒HP1.5倍、攻撃・回復3倍PTです。(HP20000超えない可能性高し!)
HP2.5倍Lスキル持ち+北欧神の進化系PT
⇒HP2.5倍、攻撃・回復2倍PTです。(これのみ光・闇PTで編成できます。)
HP・攻撃・回復アップPT補足
北欧神の進化系(以下のキャラの進化系)
⇒フレイ、イズン&イズーナ、フレイヤ、トール、ロキ
☆Lスキルが攻撃・回復2倍です。インド神と組む場合は火・水・木の3つ限定になります。
HP2.5倍Lスキル持ち(以下のキャラおよび進化系)
⇒シャイターン、ウンディーネ、シルフ、ジーニャ、タナトス
☆同属性の北欧神と組めばHP2.5倍、攻撃・回復2倍PTになります。
その他補足
基本的に属性は統一しますが、威嚇や威圧持ちは入れたほうがいいです。
ハイランダーの防御が高いため、海王神ネプチューンの毒やシヴァの防御0で倒すのがお勧めです。
アマブレを使ったり、北欧神のスキル+ザ・ワールドで大ダメージもありです。
回復が間に合わない場合は威嚇や威圧でターン延長し、HPが0にならないよう慎重にいきましょう
火PTの場合
シヴァ×2でメンバーはホムラ×2+進化エキドナ+ドラゴン系あたりがいいと思います。
少ない回復を補え、ドロップ変化も可能なので。
水PTの場合
メンバーは海王神+進化エキドナやオロチあたりがいいです。
高防御の木属性に対して、水メンバーで挑むので大変厳しいのが理由です。
ベルセルクから倒し、必要なら防御ダウン系の水属性以外のメンバーも入れておきましょう。
神PTの場合
北欧神+進化インドラでメンバーは神キャラ中心。
北欧神のLスキルを発揮させるため、属性は極力揃えましょう。
ハイランダー対策には海王神やシヴァ入れると楽です。
いなければ、北欧神のLスキルを上手く活用し倒しましょう。
木PTの場合 NEW
パールヴァティーPT(木属性2.25倍)が超おすすめです
先にベルセルクを倒し、あとはコンボを組みつつ、ハイランダーを倒します。
防御16500なので、攻撃スキル持ちや大地の女神・フレイヤを入れ、属性攻撃アップスキルで火力をあげましょう。
海王神を入れ、毒で削ったり
木属性HP2.5倍攻撃回復2倍PTにするなど応用するのもありです。
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でも両方持ってないので闇PTでは挑んでいなかったのですが、インドラさんの存在を思い出し、急遽挑戦!
PT構成
リーダー:インドラ(神タイプとドラゴンタイプのHP2倍)
フレ:咬知の神・ロキ(闇タイプの攻撃と回復2倍)
メンバー:ヘラ・ハーデス・カオスDナイト・ツクヨミ
1ステージ目
出始めから闇ドロップが3つしかなく『詰んだ!!』と思いきや、HP2倍回復2倍のおかげで無事クリア
2ステージ目
ドロップ運がなく、終了の悪寒がするもHP2倍回復2倍でクリア
3ステージ目
油断して魔石1消費
4ステージ目
敵の初回攻撃時にインドラスキル発動で乗り切るも、長期戦になり魔石1消費。
もったいないのでスキル溜め
BOSSステージ
ダブルギガグラビティでHPを半分減らし、ドロップ変化+闇1.5倍+時止めで8割弱減らす
『ここまでくれば楽勝!』
と思ったのは最初だけで緑の防御16500と1ターン攻撃が地味に響き
魔石1消費でクリアでした
地味にインドラの3ターンダメージ75%減スキルが役立ちました。
ヘラ・ハーデスのギガグラでHP半分や時止め+闇1.5倍というチートスキルがなければ諦めていたかなと思います。
地獄級はやっぱりきっついですね!
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2014-01-07
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- 木属性2.25倍PTで挑む
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勇者降臨!(地獄級)
ボスが2体いるため、オロチが役立たずになるので『HP・攻撃・回復』アップPTで挑むことが推奨されるダンジョンです。
道中の雑魚も強く、戦略と運がなければ即終了してしまいます。
※ボスはどちらか一方がドロップ確定らしいです。
1ステージ目:デビル系各色(5匹)
⇒HP19500前後/攻撃3500前後/防御1400/ターン数1
2ステージ目:神化の面各色※ランダムで4匹
⇒HP18前後/攻撃9999/防御60000/ターン数5
3ステージ目:ナイト各色※ランダムで4匹
⇒HP26000前後/攻撃5100前後/防御270/ターン数2
4ステージ目:ヴァンパイアロード×3
⇒HP602100/攻撃8520/防御700/ターン数3/闇属性
5ステージ目:ハイランダー・ベルセルク
BOSS
ハイランダー | |
HP | 372633 |
攻撃 | 5710 |
ターン数 | 1 |
防御 | 16500 |
属性 | 木 |
ベルセルク | |
HP | 1117077 |
攻撃 | 14085 |
ターン数 | 3 |
防御 | 66 |
属性 | 水 |
攻略
- HP・攻撃・回復アップPTで挑む。(ほぼ必須)
- 1ステージ目で雑魚を1匹にし、スキルを溜める。
- シヴァありの火PTなら、防御を0にし、ハイランダーから倒しましょう。
- ハイランダー対策に海王神ネプチューンを入れるのもあり
- HP20000以上推奨かつ回復もそれなりに必要
- 威嚇・威圧スキルキャラを入れたほうがいいです。
- パールヴァティーPT(木属性2.25倍)で挑む ↓攻略部分へ飛ぶ
解説
2ステージ目で神化面4体出現のため、1ステージ目で敵を1匹にしてスキル溜めした方がいいです。
3ステージ目でも敵を1匹にしてスキルを溜めましょう。
4ステージ目のロード3体も結構きついので、威嚇や威圧でターン延長するのがいいかも?
ボスは倒しやすい方から倒しましょう
通常HP5710以上を保ち、同時攻撃の際は19795以上に保たないといけないため
威嚇があるとコンティニューする回数を減らせます。
HP・攻撃・回復アップPT
インド神(シヴァ・ラクシュミー・パールヴァティー)の進化系×2PT
⇒HP・攻撃・回復2.25倍PTです。
上記のインド神の進化系+北欧神の進化系PT
⇒HP1.5倍、攻撃・回復3倍PTです。(HP20000超えない可能性高し!)
HP2.5倍Lスキル持ち+北欧神の進化系PT
⇒HP2.5倍、攻撃・回復2倍PTです。(これのみ光・闇PTで編成できます。)
HP・攻撃・回復アップPT補足
北欧神の進化系(以下のキャラの進化系)
⇒フレイ、イズン&イズーナ、フレイヤ、トール、ロキ
☆Lスキルが攻撃・回復2倍です。インド神と組む場合は火・水・木の3つ限定になります。
HP2.5倍Lスキル持ち(以下のキャラおよび進化系)
⇒シャイターン、ウンディーネ、シルフ、ジーニャ、タナトス
☆同属性の北欧神と組めばHP2.5倍、攻撃・回復2倍PTになります。
その他補足
基本的に属性は統一しますが、威嚇や威圧持ちは入れたほうがいいです。
ハイランダーの防御が高いため、海王神ネプチューンの毒やシヴァの防御0で倒すのがお勧めです。
アマブレを使ったり、北欧神のスキル+ザ・ワールドで大ダメージもありです。
回復が間に合わない場合は威嚇や威圧でターン延長し、HPが0にならないよう慎重にいきましょう
火PTの場合
シヴァ×2でメンバーはホムラ×2+進化エキドナ+ドラゴン系あたりがいいと思います。
少ない回復を補え、ドロップ変化も可能なので。
水PTの場合
メンバーは海王神+進化エキドナやオロチあたりがいいです。
高防御の木属性に対して、水メンバーで挑むので大変厳しいのが理由です。
ベルセルクから倒し、必要なら防御ダウン系の水属性以外のメンバーも入れておきましょう。
神PTの場合
北欧神+進化インドラでメンバーは神キャラ中心。
北欧神のLスキルを発揮させるため、属性は極力揃えましょう。
ハイランダー対策には海王神やシヴァ入れると楽です。
いなければ、北欧神のLスキルを上手く活用し倒しましょう。
木PTの場合 NEW
パールヴァティーPT(木属性2.25倍)が超おすすめです
先にベルセルクを倒し、あとはコンボを組みつつ、ハイランダーを倒します。
防御16500なので、攻撃スキル持ちや大地の女神・フレイヤを入れ、属性攻撃アップスキルで火力をあげましょう。
海王神を入れ、毒で削ったり
木属性HP2.5倍攻撃回復2倍PTにするなど応用するのもありです。
インドラ+神PTで挑んでみた
闇パHP2.5倍のフレはいる、ロキのフレもいる。でも両方持ってないので闇PTでは挑んでいなかったのですが、インドラさんの存在を思い出し、急遽挑戦!
PT構成
リーダー:インドラ(神タイプとドラゴンタイプのHP2倍)
フレ:咬知の神・ロキ(闇タイプの攻撃と回復2倍)
メンバー:ヘラ・ハーデス・カオスDナイト・ツクヨミ
1ステージ目
出始めから闇ドロップが3つしかなく『詰んだ!!』と思いきや、HP2倍回復2倍のおかげで無事クリア
2ステージ目
ドロップ運がなく、終了の悪寒がするもHP2倍回復2倍でクリア
3ステージ目
油断して魔石1消費
4ステージ目
敵の初回攻撃時にインドラスキル発動で乗り切るも、長期戦になり魔石1消費。
もったいないのでスキル溜め
BOSSステージ
ダブルギガグラビティでHPを半分減らし、ドロップ変化+闇1.5倍+時止めで8割弱減らす
『ここまでくれば楽勝!』
と思ったのは最初だけで緑の防御16500と1ターン攻撃が地味に響き
魔石1消費でクリアでした
地味にインドラの3ターンダメージ75%減スキルが役立ちました。
ヘラ・ハーデスのギガグラでHP半分や時止め+闇1.5倍というチートスキルがなければ諦めていたかなと思います。
地獄級はやっぱりきっついですね!
関連項目
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